„Ubisoft“ praneša, kad pradėtas kurti „Splinter Cell“ perdarymas

„Ubisoft“ praneša, kad pradėtas kurti „Splinter Cell“ perdarymas

Splinter Cell buvo itin populiari žaidimų franšizė dar 2000-aisiais ir 2010-ųjų pradžioje. Slaptos šaudyklės tuo metu buvo revoliucinės ir buvo vieni iš pirmųjų žaidimų, kurių kooperacija tapo pagrindiniu pardavimo tašku. Tačiau serialas sustojo 2013 m Splinter Cell: juodasis sąrašas . Nuo tada sklandė daug gandų apie tęsinius, perkrovimus ir perdarymus, tačiau laikui bėgant pradėjo atrodyti, kad Splinter Cell buvo serialas, kuris liks neaktyvus.

Taip buvo tol, kol, daugelio nuostabai, Ubisoft paskelbė tinklaraščio įraše kad Splinter Cell tikrai grįžta. Pirmasis serijos žaidimas bus perdarytas, siekiant ne tik sugrąžinti seriją, bet ir sukurti jos ateitį. Žaidimui vadovaus „Ubisoft Toronto“ kūrėjų komanda ir naudos savo patentuotą „Snowdrop“ variklį.



Man atrodo, kad perdarymas perima tai, ką darytum perdarydamas, ir žengia šiek tiek toliau, sakė prodiuseris Mattas Westas. Originaliame Splinter Cell yra daug to, kas buvo nuostabu ir revoliucinga tuo metu, kai jis pasirodė, prieš 19 metų. Žaidimų publika dabar turi dar rafinuotesnį gomurį. Taigi, manau, kad tai turi būti perdarymas, o ne perdarymas. Nors mes vis dar esame pačioje ankstyviausioje kūrimo stadijoje, stengiamės užtikrinti, kad ankstyvųjų žaidimų dvasia išliktų nepakitusi visais būdais, kurie suteikė ankstyvajam Splinter Cell tapatybę.

Mums įdomu pamatyti, kas a Splinter Cell žaidimas atrodo taip, kaip turint omenyje šiuolaikinius vaizdo žaidimus. Daug funkcijų, kurios padarė Splinter Cell Unikali žaidimai šiais laikais yra įprasta žaidimų dalis, tačiau tai nebūtinai reiškia, kad mums nereikia naujo žaidimo. Splinter Cell atitinka patenkinamą slapto šaudymo žanro nišą, o perdarymas suteiks jam galimybę ištirti daugiau būdų, kaip padaryti žaidimą nauju ir nauju. Maža to, tai padės sukurti variklį būsimiems žaidimams.