Naujas „Supermeno“ prototipas rodo potencialą „Supermenas 64“ katastrofa

Naujas „Supermeno“ prototipas rodo potencialą „Supermenas 64“ katastrofa

Supermenas 64 yra liūdnai blogas vaizdo žaidimas. Kai kurie teigia, kad tai yra blogiausias kada nors sukurtas vaizdo žaidimas. 1999 m. Pasirodžius „Nintendo 64“, jis greitai tapo liūdnai pagarsėjęs dėl grubaus valdymo, siaubingos grafikos ir kelių etapų, kurie privertė skristi per žiedus, tarsi tai būtų kažkoks pamokos lygis.

Pasirodo, žaidimas taip turėjo vykti tikrai ne taip. Kaip ir daugelis vaizdo žaidimų istorijų, kuriose pateikiamos milžiniškos licencijos, „Superman“ vardas trukdė kurti žaidimą, o tuo metu kūrėjas „Titus Interactive“ buvo priverstas susidoroti su daugybe „Warner Brothers“ ir „DC Comics“ biurokratijų. , „Supermeno“ IP savininkai. Tai lėmė liūdnai baisų žaidimą, kurį šiandien žinome, bet kaip galėjo būti žaidimas?

To žaidimo versija egzistuoja ir ji turėjo pasirodyti „PlayStation“, tačiau prieš ją baigiant Titas prarado „Superman“ licenciją ir žaidimas niekada neišvydo dienos šviesos. Metams bėgant Antžmogis nutekėjo internete ir nuo pirmadienio mes gavome dar vieną. Tai deviantinis visų vietų menas.

Taigi kuo ypatingas šis? Na, tai yra 8 mėnesiai vėliau nei bet kuris kitas prototipas, kurį galima nutekėti internete, ir tai reiškia, kad jis yra kur kas labiau išvystytas. Tai reiškia, kad tai leidžia gerbėjams geriau pažvelgti į tai, kaip atrodys numatytas žaidimas. Tai apima trūkstamas bosų kovas ir skirtingai nuo ankstesnių versijų prototipui nereikia derinimo režimo.

Istorija apie tai Supermenas 64 egzistavimas iš tikrųjų yra gana patrauklus. Yra interviu su kūrėjais, tokiais kaip prodiuseris Ericas Caenas, kurie šiek tiek išsamiau nušviečia tai, kas sukurta Supermenas 64 toks sugedęs žaidimas.

Žinojimas apie visus įsikišusius „Warner Brothers“ ir „DC Comics“ Supermenas 64 ir galiausiai atšaukti Antžmogis „PlayStation 1“, mes tiesiog negalime nesusimąstyti, kas galėjo būti, jei žaidimą būtų buvę galima išleisti taip, kaip kūrėjai ketino. Tikėtina, kad tai nebūtų buvę tobula, nes nebuvo jokių žaidimų iš to laikmečio konsolių, bet gal būtume turėję priimtiną „Supermeno“ žaidimą. Mes taip pat galėjome turėti pamirštamą. Supermenas 64 yra liūdnai pagarsėjęs, kad yra baisus. Ar kam nors iš tikrųjų rūpėtų, jei jis būtų paleistas ir būtų tik vidutiniškas?

Būtų puiku pamatyti vaizdo žaidimus su jų toli, gauti dar vieną kadrą „Supermeno“ žaidime, tačiau paskutinį kartą gandai pasirodė apie tai, kurį „Warner Bros“ perdavė. Galbūt sėkmė, kurią „Marvel“ patyrė vaizdo žaidimų erdvėje kartu su „Žmogumi-voru“ ir „Keršytojais“, paskatins WB ir „DC Comics“ pakeisti savo melodiją, tačiau kol kas atrodo, kad nėra didelio susidomėjimo dar kartą suteikti Supermenui savo žaidimą.